ਮਾਰਕਸ ਪਰਸਨ ਦੀ ਜੀਵਨੀ

ਰਾਸ਼ੀ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਲਈ ਮੁਆਵਜ਼ਾ
ਪਰਸਬਿਲਟੀ ਸੀ ਹਸਤੀਆਂ

ਰਾਸ਼ੀ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲੱਭੋ

ਤਤਕਾਲ ਤੱਥ

ਜਨਮਦਿਨ: 1 ਜੂਨ , 1979





ਉਮਰ: 42 ਸਾਲ,42 ਸਾਲ ਦੇ ਪੁਰਸ਼

ਸੂਰਜ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ: ਮਿਥੁਨ



ਵਜੋ ਜਣਿਆ ਜਾਂਦਾ:ਮਾਰਕ ਅਲੈਕਜ ਪੇਰਸਨ, ਨੌਚ, ਐਕਸਨੌਚ

ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ:ਸਟਾਕਹੋਮ



ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ਹੂਰ:ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ

ਸਕੂਲ ਛੱਡਣ ਵਾਲੇ ਕੰਪਿ Computerਟਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ



ਕੱਦ:1.75 ਮੀ



ਪਰਿਵਾਰ:

ਜੀਵਨ ਸਾਥੀ/ਸਾਬਕਾ-:ਐਲਿਨ ਜ਼ੇਟਰਸਟ੍ਰੈਂਡ (2011-2012; ਤਲਾਕਸ਼ੁਦਾ)

ਸ਼ਹਿਰ: ਸਟਾਕਹੋਮ, ਸਵੀਡਨ

ਸੰਸਥਾਪਕ/ਸਹਿ-ਸੰਸਥਾਪਕ:ਮੋਜਾਂਗ

ਹੇਠਾਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ

ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ

ਏਲਿਨ ਨੌਰਡੇਗ੍ਰੇਨ ਈਡਾ ਲਜੰਗਕਵਿਸਟ ਓਲੋਫ ਕਾਜਬਜਰ ਈਜਾ ਸਕਾਰਸਗਾਰਡ

ਮਾਰਕਸ ਪਰਸਨ ਕੌਣ ਹੈ?

ਉਸਨੂੰ ਅਕਸਰ ਪਹਿਲੇ ਸੁਪਰਸਟਾਰ ਕੰਪਿਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਸਾਹਸੀ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਤਿਆਰ ਕਰਕੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਅਤੇ ਮੇਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲੀ. ਵਰਚੁਅਲ ਲੇਗੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨ ਦੇ ਉਸ ਦੇ ਜਨੂੰਨ, ਨਿਰਮਾਣ ਦੀਆਂ ਬੇਅੰਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸਨੇ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇਸ ਹੱਦ ਤੱਕ ਜੁੜੇ ਰਹੇ ਕਿ ਉਸਨੇ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਮਾਰਕਸ ਪਰਸਨ ਨੂੰ ਬਚਪਨ ਤੋਂ ਹੀ ਕੰਪਿਟਰ ਬੱਗ ਨੇ ਕੱਟਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਖੇਡੀ ਗਈ ਅਤੇ ਅਨੰਦਮਈ ਖੇਡਾਂ, ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤ ਹੋਇਆ. ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਕਿਸ਼ੋਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੁਆਰਾ 'ਨੌਚ' ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਸਨੇ ਡਾਈ-ਹਾਰਡ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ. ਉਸਦੀ ਬੇਮਿਸਾਲ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਅਤੇ ਵੱਕਾਰੀ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜਿੱਤੇ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਸਨੇ ਖੇਡ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਉੱਤਮਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਜੋਂ ਕਈ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਉਸਦੀ ਅਸਾਧਾਰਣ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੇ 48 ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵੀ ਜਿੱਤੇ ਹਨ. 2014 ਵਿੱਚ ਉਹ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਮੋਜਾਂਗ ਨੂੰ ਖਰੀਦਿਆ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਬੇਵਰਲੀ ਹਿਲਸ ਦੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗਲਾਸ ਮਹਿਲ ਖਰੀਦਿਆ ਅਤੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਅਰਬਪਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣ ਗਿਆ. ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ https://www.youtube.com/watch?v=vAkwMrkSz3o
(ਨਿਕੋਲੇ ਜ਼ਵਿਰਯਾਂਸਕੀ) ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ https://en.wikipedia.org/wiki/Markus_Persson#/media/File:Notch_receives_the_Pioneer_Award_at_GDC_2016_(cropped).jpg
(ਅਧਿਕਾਰਤ GDC [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)]) ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Markus_Persson#/media/File:Markus_Persson_at_GDC_2011_cropped.jpg
(Markus_Persson_at_GDC_2011.jpg: ਸਰਕਾਰੀ GDCredivative ਕੰਮ: Elinnea [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0]]) ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Markus_Persson#/media/File:Notch_with_fan_at_PAX_Prime_2011_(8681051300)_(cropped).jpg
(ਡੇਨਵਰ, ਸੀਓ, ਯੂਐਸਏ ਤੋਂ ਮਾਈਕ ਕਾਸਾਨੋ [ਸੀਸੀ 2.0 ਦੁਆਰਾ (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)])ਮਿਥੁਨ ਪੁਰਸ਼ ਕਰੀਅਰ 2005 ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ ਕਿੰਗ ਡਾਟ ਕਾਮ ਨਾਲ ਜੁੜ ਗਿਆ, ਪਰ 2009 ਵਿੱਚ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਜਲਬੁਮ ਵਿੱਚ ਆ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਉਸਨੇ ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਦੋਸਤ ਜੈਕੋਬ ਪੋਰਸਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਮਈ 2009 ਵਿੱਚ ਮੋਜਾਂਗ ਏਬੀ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਅਧੀਨ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਅਰੰਭ ਕੀਤਾ. ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ, ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ 2009 ਵਿੱਚ ਅਰੰਭ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਰਚਨਾ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਲਬਮ ਵਿਖੇ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਾਰਟ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਗਿਆ. ਉਸਨੇ ਸਿਰਫ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨ ਲਈ 2010 ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਨੌਕਰੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ. ਅਤੇ 2011 ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਨੂੰ ਆਧਿਕਾਰਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਲਾਂਚ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਸਨੇ ਮੁੱਖ ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਥਾਰਟੀ ਜੇਨਸ ਬਰਗੇਨਸਟਨ ਨੂੰ ਸੌਂਪ ਦਿੱਤੀ. ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਨੂੰ ਐਂਡਰਾਇਡ, ਆਈਓਐਸ, ਐਕਸਬਾਕਸ 360, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 3, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4, ਐਕਸਬਾਕਸ ਵਨ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਵੀਟਾ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਫੋਨ ਸਮੇਤ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਸਨੇ 2012 ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਦੂਜੀ ਗੇਮ, 0x10c, ਇੱਕ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਸਾਇੰਸ ਫਿਕਸ਼ਨ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਅਤੇ ਇਕਾਗਰਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ ਇਸਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੱਤਾ. ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਉਸਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਟੀਮ ਖੇਡ ਦਾ ਆਪਣਾ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ. ਉਹ 2012 ਦੀ ਡਾਕੂਮੈਂਟਰੀ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੋਜਾਂਗ ਅਤੇ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਸੀ 'ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ: ਦਿ ਸਟੋਰੀ ਆਫ ਮੋਜਾਂਗ'. ਨਵੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੇ ਉਸਦੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਅਕਸਰ ਵੱਖ -ਵੱਖ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਲੂਡੁਮ ਡੇਅਰ, ਜੇਵ 4 ਕੇ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਮੁਕਾਬਲਾ ਅਤੇ ਐਲਡੀ 12 ਹਨ. ਉਹ ਲੂਡੁਮ ਡੇਅਰ 48 ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਖੇਡ ਨਿਰਮਾਣ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨਿਰੰਤਰ ਭਾਗੀਦਾਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਉਸ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਰਚਨਾਵਾਂ ਬ੍ਰੇਕਿੰਗ ਟਾਵਰ, ਮੈਟਾਗਨ, ਪ੍ਰੀਲਿ ofਡ ਆਫ਼ ਦ ਚੈਂਬਰਡ ਅਤੇ ਮਿਨੀਕਰਾਫਟ ਹਨ. ਹੇਠਾਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਉਸਨੇ ਨਵੰਬਰ 2014 ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਕੰਪਨੀ, ਮੋਜਾਂਗ ਨੂੰ ਮਾਈਕਰੋਸੌਫਟ ਨੂੰ 2.5 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦੇ ਨਕਦ ਸੌਦੇ ਤੇ ਵੇਚ ਦਿੱਤਾ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਗੇਮ ਦੀ ਬੌਧਿਕ ਸੰਪਤੀ ਇਸਦੇ ਖਰੀਦਦਾਰ ਨੂੰ ਸੌਂਪ ਦਿੱਤੀ. ਮੁੱਖ ਕਾਰਜ ਉਸਨੇ 2009 ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਦੋ ਬਚਪਨ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮ, ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ, ਇੱਕ ਸਰਵਾਈਵਲ ਓਪਨ-ਐਂਡ, ਗੜਬੜੀ ਵਾਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਬਣਾਈ ਅਤੇ 2011 ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਕੰਪਨੀ ਮੋਜਾਂਗ ਦੇ ਅਧੀਨ ਇਸਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ. roleਨਲਾਈਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ (ਐਮਐਮਓਆਰਪੀਜੀ), ਵਰਮ Onlineਨਲਾਈਨ, 2012 ਵਿੱਚ, ਉਸਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੋਸਤ ਰੋਲਫ ਜੈਨਸਨ ਦੇ ਨਾਲ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹ ਹੁਣ ਇਸ 'ਤੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. 2014 ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਤੀਜੀ ਗੇਮ, ਸਕ੍ਰੌਲਸ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ, ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਸੰਗ੍ਰਹਿਣਯੋਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ, ਜੋਕੋਕ ਪੋਰਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਏਕਤਾ ਗੇਮ ਇੰਜਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸਨੂੰ ਕਈ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਤੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਪੁਰਸਕਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਉਸਦੀ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਕੰਪਿਟਰ ਗੇਮ, ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ, ਨੇ ਉਸਨੂੰ 2011 ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਜ਼ ਚੁਆਇਸ ਅਵਾਰਡਸ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜਿੱਤੇ - ਬੈਸਟ ਡੈਬਿ Game ਗੇਮ ਅਵਾਰਡ, ਇਨੋਵੇਸ਼ਨ ਅਵਾਰਡ, ਅਤੇ ਬੈਸਟ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰਨ ਯੋਗ ਗੇਮ ਅਵਾਰਡ. 2011 ਵਿੱਚ, ਉਸਦੀ ਖੇਡ, ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ, ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਗੇਮਸ ਫੈਸਟੀਵਲ ਵਿੱਚ ਦੋ ਪੁਰਸਕਾਰਾਂ - ਆਡੀਅੰਸ ਅਵਾਰਡ ਅਤੇ ਸੀਯੂਮਾਸ ਮੈਕਨਲੀ ਗ੍ਰੈਂਡ ਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਨਾਲ ਸਨਮਾਨਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. 2012 ਵਿੱਚ, ਉਸਦੀ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਗੇਮ ਨੇ ਗੋਲਡਨ ਜੌਇਸਟਿਕ ਅਵਾਰਡਸ ਵਿੱਚ ਸਰਬੋਤਮ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰਨ ਯੋਗ ਗੇਮ ਜਿੱਤਿਆ. ਉਸਨੂੰ ਟਾਈਮਜ਼ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ '100 ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਲੋਕਾਂ' ਵਿੱਚ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਨੇ ਅਕਤੂਬਰ 2014 ਤਕ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਤੇ 60 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚੀਆਂ ਸਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ Xbox 360 ਤੇ 12 ਮਿਲੀਅਨ ਅਤੇ ਕੰਪਿ onਟਰਾਂ ਤੇ 17 ਮਿਲੀਅਨ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ। ਨਿੱਜੀ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਵਿਰਾਸਤ ਉਸਨੇ 13 ਅਗਸਤ 2011 ਨੂੰ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਗੇਮ ਵਿੱਚ 'ਈਜ਼' ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਐਲਿਨ ਜ਼ੇਟਰਸਟ੍ਰੈਂਡ ਨਾਲ ਵਿਆਹ ਕਰਵਾ ਲਿਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਜੋੜਾ ਵੱਖ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਉਸਨੇ 15 ਅਗਸਤ 2012 ਨੂੰ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਿੰਗ ਸਾਈਟ ਟਵਿੱਟਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਕੁਆਰੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ। ਦਸੰਬਰ 2014 ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਬੇਵਰਲੀ ਹਿਲਸ, ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕ, ਟ੍ਰੌਸਡੇਲ ਅਸਟੇਟ ਵਿੱਚ 70,000 ਡਾਲਰ ਦਾ 23,000 ਵਰਗ ਫੁੱਟ ਦਾ ਆਲੀਸ਼ਾਨ ਸਮਕਾਲੀ-ਸ਼ੈਲੀ ਵਾਲਾ ਬੰਗਲਾ ਖਰੀਦਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਅਤਿ-ਲਗਜ਼ਰੀ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ਡ ਸਹੂਲਤਾਂ ਸਨ। ਮਾਮੂਲੀ ਮੋਜਾਂਗ ਵਿਖੇ ਉਸਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਰਮਚਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸਦੀ ਸਾਬਕਾ ਸੰਸਥਾ ਜਲਬੁਮ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਮੋਜਾਂਗ ਦੇ ਸੀਈਓ ਕਾਰਲ ਮੰਨੇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ. ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੁਆਰਾ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੋਜਾਂਗ-ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਸੌਦੇ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਸਹਿ-ਸੰਸਥਾਪਕਾਂ, ਕਾਰਲ ਮੈਨੇਹ ਅਤੇ ਜੈਕਬ ਪੋਰਸਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੰਪਨੀ ਤੋਂ ਅਸਤੀਫਾ ਦੇ ਦਿੱਤਾ.