ਟੌਬੀ ਫੌਕਸ ਜੀਵਨੀ

ਰਾਸ਼ੀ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਲਈ ਮੁਆਵਜ਼ਾ
ਪਰਸਬਿਲਟੀ ਸੀ ਹਸਤੀਆਂ

ਰਾਸ਼ੀ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲੱਭੋ

ਤੇਜ਼ ਤੱਥ

ਜਨਮਦਿਨ: 11 ਅਕਤੂਬਰ , 1991





ਉਮਰ: 29 ਸਾਲ,29 ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੇ ਪੁਰਸ਼

ਸੂਰਜ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ: ਤੁਲਾ



ਜਨਮ ਦੇਸ਼: ਸੰਯੁਕਤ ਪ੍ਰਾਂਤ

ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ:ਬੋਸਟਨ, ਮੈਸੇਚਿਉਸੇਟਸ, ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ



ਮਸ਼ਹੂਰ:ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ

ਅਮਰੀਕੀ ਆਦਮੀ ਲਿਬਰਾ ਮੈਨ



ਕੱਦ:1.75 ਮੀ



ਸ਼ਹਿਰ: ਬੋਸਟਨ

ਸਾਨੂੰ. ਰਾਜ: ਮੈਸੇਚਿਉਸੇਟਸ

ਹੋਰ ਤੱਥ

ਸਿੱਖਿਆ:ਉੱਤਰ -ਪੂਰਬੀ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਕਾਰਮੇਲ ਹਾਈ ਸਕੂਲ

ਪੁਰਸਕਾਰ:2016 · ਅੰਡਰਟੇਲ - ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਬਾਫਟਾ ਗੇਮਜ਼ ਅਵਾਰਡ
2015 · ਅੰਡਰਟੇਲ - ਗੇਮਜ਼ ਫੌਰ ਚੇਂਜ ਲਈ ਗੇਮ ਅਵਾਰਡ
2015 · ਅੰਡਰਟੇਲ - ਸਰਬੋਤਮ ਸੁਤੰਤਰ ਗੇਮ ਲਈ ਗੇਮ ਅਵਾਰਡ
2015 - ਅੰਡਰਟੇਲ - ਸਰਬੋਤਮ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਲਈ ਗੇਮ ਅਵਾਰਡ

ਹੇਠਾਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ

ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ

ਜੋਏ ਬੱਟਫੁਓਕੋ ਮੁਹੰਮਦ ਫਰਿਸ ਜੇਨ ਓ ਮੀਰਾ ਸਾ ... ਜੀਨ ਕ੍ਰਿਸਚਨ

ਟੌਬੀ ਫੌਕਸ ਕੌਣ ਹੈ?

ਟੌਬੀ ਫੌਕਸ ਇੱਕ ਅਮਰੀਕੀ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੰਥ ਗੇਮ 'ਅੰਡਰਟੇਲ' ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ. ਬੋਸਟਨ, ਮੈਸੇਚਿਉਸੇਟਸ ਵਿੱਚ ਜੰਮੇ ਅਤੇ ਪਲੇ, ਟੋਬੀ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਪ੍ਰੇਮੀ ਬੱਚਾ ਸੀ ਅਤੇ ਅਣਗਿਣਤ ਘੰਟੇ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਬਿਤਾਏ, ਆਪਣੀ ਮਨਪਸੰਦ ਖੇਡਦਾ ਰਿਹਾ. ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ. ਉਹ ਇੱਕ ਸਵੈ-ਸਿਖਾਇਆ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਕਰੀਅਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਉਹ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ 'ਅਰਥਬਾoundਂਡ' ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸਦੇ onlineਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਭਾਈਚਾਰੇ, 'ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ' ਦਾ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਮੈਂਬਰ ਸੀ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਸਦਾ ਉਪਨਾਮ ਬਣ ਗਿਆ. ਜੂਨ 2013 ਵਿੱਚ, ਟੌਬੀ ਨੇ 'ਅੰਡਰਟੇਲ' ਗੇਮ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਕਿੱਕਸਟਾਰਟਰ ਭੀੜ-ਫੰਡਿੰਗ ਮੁਹਿੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਜੋ ਟੀਚਾ ਰੱਖਿਆ ਸੀ ਉਸ ਤੋਂ 10 ਗੁਣਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ. ਗੇਮ 2015 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰਾਤੋ ਰਾਤ ਟੋਬੀ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਸਤੀ ਬਣ ਗਈ. ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ https://www.youtube.com/watch?v=kc_0wGlxwYI
(ਵੈਂਡੀਗੋ) ਬਚਪਨ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਟੌਬੀ ਫੌਕਸ ਦਾ ਜਨਮ 11 ਅਕਤੂਬਰ 1991 ਨੂੰ ਬੋਸਟਨ, ਮੈਸੇਚਿਉਸੇਟਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੱਧਵਰਗੀ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿੱਚ ਹੋਇਆ ਸੀ. ਉਹ ਆਪਣੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਖੇਡ ਪ੍ਰੇਮੀ ਸੀ. ਉਹ ਘੰਟਿਆਂ ਬੱਧੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਖੇਡਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ. ਉਸ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਮਨਪਸੰਦ ਖੇਡਾਂ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਸਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 'ਅਰਥਬਾਉਂਡ' ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. 2000 ਵਿੱਚ, ਟੋਬੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਭਰਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਅਜ਼ਮਾਇਆ. ਉਸਨੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ 'ਆਰਪੀਜੀਮੇਕਰ' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਕਦੇ ਵੀ ਕੋਈ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ. ਜਾਪਾਨੀ ਗੇਮ 'ਅਰਥਬਾoundਂਡ' ਦੇ ਤਿੰਨ ਸੰਸਕਰਣ ਸਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਨੇ ਹੀ ਅਮਰੀਕੀ ਗੇਮਿੰਗ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਪਾਇਆ. ਟੌਬੀ, ਗੇਮ ਦਾ ਸ਼ੌਕੀਨ ਅਤੇ ਘੱਟ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਤੋਂ ਦੁਖੀ, ਉਸ ਵਰਗੇ ਹੋਰ 'ਅਰਥਬਾਉਂਡ' ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵੱਲ ਮੁੜਿਆ. ਉਹ ਕਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਉਪਨਾਮ 'ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ. ਉਸਨੇ ਗੇਮ ਲਈ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਹੈਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਹੋਰ onlineਨਲਾਈਨ ਗੇਮਰਸ ਨਾਲ ਹੱਥ ਮਿਲਾਇਆ. ਉਸ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹੈਕ ਸ਼ੁਕੀਨ ਸਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਚਾਰ ਸਨ; ਟੌਬੀ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਕਈ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ. ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਟੌਬੀ ਨੇ ਸੰਗੀਤ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸਿੱਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਉਸਦੇ ਕੁਝ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਅਪਲੋਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਸਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਾਮਿਕ 'ਹੋਮਸਟਕ' ਲਈ ਸੰਗੀਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. 'ਹੋਮਸਟਕ' ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਉਸਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਬੇਹੱਦ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਮਿਲਿਆ. ਖੇਡ. ਉਹ ਜਾਪਾਨੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸੀ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ 'ਤੇ ਹੱਥ ਮਿਲਾਇਆ ਜੋ ਜਪਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋਈਆਂ ਸਨ. ਇਸਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ. ਹੇਠਾਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਕਰੀਅਰ 2012 ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਅਰੰਭ ਕੀਤਾ. ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਅਮਰੀਕੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਉਸਨੇ ਜਾਪਾਨੀ ਗੇਮ 'ਸ਼ਿਨ ਮੇਗਾਮੀ ਟੈਂਸੀ' ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲਈ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਲੜਨ ਵਾਲਾ ਸੀ. ਇਸ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਏ, ਟੌਬੀ ਨੇ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਲੜਾਈ ਦੇ ਤਜਰਬੇ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਮਰਸ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰ-ਤੋਂ-ਸਿਰ ਲੜਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਹਰਾ ਸਕਦੇ ਸਨ. ਆਪਣੀ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਟੌਬੀ ਨੇ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ ਹਿੰਸਾ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਖੇਡ ਨੇ ਟੋਬੀ ਦੇ ਸਿਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਕਾਰ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਾਤਰ ਉੱਭਰ ਆਏ. ਟੌਬੀ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਲਿਚਸ ਦੇ ਮਨੋਰੰਜਕ ਪੈਰੋਡੀਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਅਮਰੀਕੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਸਨ. ਉਸ ਦੇ ਪਲਾਟ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਵਿਧੀ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਕੀ ਪਹਿਲੂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ, 'ਆ boxਟ ਆਫ਼ ਦਿ ਬਾਕਸ' ਸਨ. ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਸਮੁੱਚੀ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਵਜੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਦਿੱਤਾ ਨਹੀਂ. ਇਹ ਕੋਈ ਖਾਸ ਨਾਮ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ 'ਮਨੁੱਖ' ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਲੋਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨਾਲ ਜੁੜ ਸਕਣ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ 'ਤੁਸੀਂ' ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਆਖਿਆਤਮਕ ਸੰਦੇਸ਼ ਸੀ. ਟੌਬੀ ਨੇ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਟੋਪਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨਾਇਕ ਆਪਣੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੌਖੇ ਸਿੱਧੇ ਰਸਤੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਟੌਬੀ ਨੇ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੂਖਮ ਈਸਟਰ-ਅੰਡੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ 'ਜੀਵਤ' ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਸਾਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ. ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਗੇਮ 'ਅੰਡਰਟੇਲ' ਦਾ ਡੈਮੋ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟੌਬੀ ਨੇ ਫੰਡਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਉਸਦੇ onlineਨਲਾਈਨ ਕਮਿ .ਨਿਟੀਆਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕਈ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟ ਭੇਜਿਆ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੁੰਗਾਰਾ ਮਿਲਿਆ, ਪਰ ਟੌਬੀ ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਸਦੇ ਲਈ ਫੰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਬਹੁਤ ਅਸਧਾਰਨ ਸੀ. ਉਸਨੇ 25 ਜੂਨ, 2013 ਨੂੰ ਕਿੱਕਸਟਾਰਟਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਲਈ ਭੀੜ-ਫੰਡਿੰਗ ਮੁਹਿੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ $ 5,000 ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਿਆ. ਆਪਣੀ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿੱਚ, ਟੌਬੀ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਾਰਕਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਇਆ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਉਸਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਮਿਲੀ. ਟੌਬੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਿੰਮ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਬਾਰੇ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਬਣ ਗਈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੁਹਿੰਮ ਖਤਮ ਹੋਈ, ਖੇਡ ਨੇ $ 51,124 - ਟੀਚੇ ਦੀ ਰਕਮ ਤੋਂ ਦਸ ਗੁਣਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਲਿਆ! ਟੌਬੀ ਨੇ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰਨੀ ਅਰੰਭ ਕੀਤੀ ਕਿ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਰਬੋਤਮ ਤਜ਼ਰਬਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ 'ਉਸਨੇ ਕੁਝ ਮਾਹਰਾਂ ਦੀ ਨਿਯੁਕਤੀ ਵੀ ਕੀਤੀ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਣ. ਖੇਡ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਤੰਬਰ 2015 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਲਈ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ ਇਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਤ ਕੀਤਾ, ਪਰ onlineਨਲਾਈਨ ਕਮਿ communitiesਨਿਟੀਜ਼ ਅਤੇ ਮਾ mouthਥ ਪਬਲੀਸਿਟੀ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ, ਗੇਮ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ. ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਨੂੰ ਭਰਵਾਂ ਹੁੰਗਾਰਾ ਮਿਲਿਆ; ਕਈਆਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਪੰਥ ਦੀ ਖੇਡ ਵੀ ਕਿਹਾ. ਸਮੀਖਿਆ ਏਗਰੀਗੇਟਰ ਸਾਈਟ 'ਮੈਟਾਕ੍ਰਿਟਿਕ' ਨੇ 'ਅੰਡਰਟੇਲ' ਨੂੰ 92/100 ਦਾ ਸਕੋਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਇਹ 2015 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਤੀਜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਰੈਂਕ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਸੀ। ਫਰਵਰੀ 2016 ਤੱਕ, ਗੇਮ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 10 ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚ ਚੁੱਕੀ ਸੀ। ਖੇਡ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੁਰਸਕਾਰ ਅਤੇ ਨਾਮਜ਼ਦਗੀਆਂ ਜਿੱਤੀਆਂ. 'ਜ਼ੀਰੋ ਵਿਰਾਮ ਚਿੰਨ੍ਹ' ਅਤੇ 'ਦਿ ਜਿਮਕੁਇਸ਼ਨ' ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ 'ਦਿ ਗੇਮ ਆਫ਼ ਦਿ ਈਅਰ' ਦਾ ਨਾਂ ਦਿੱਤਾ. ਟੌਬੀ ਮੈਗਜ਼ੀਨ 'ਏ ਪ੍ਰੋਫੌਂਡ ਵੇਸਟ ਆਫ ਟਾਈਮ' ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ. 2017 ਵਿੱਚ, ਉਸਨੂੰ ਗੇਮ 'ਹਿਵਸਪ' ਲਈ ਸੰਗੀਤ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਰਿਵਾਰਕ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਾਮਿਕ ਸਟ੍ਰਿਪ 'ਹੋਮਸਟਕ' ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਟੌਬੀ ਫੌਕਸ ਅਤੇ ਐਂਡਰਿ Huss ਹੁਸੀ ਚੰਗੇ ਦੋਸਤ ਹਨ. ਟੌਬੀ ਨੇ ਐਂਡਰਿ’s ਦੇ ਬੇਸਮੈਂਟ ਵਿੱਚ 'ਅੰਡਰਟੇਲ' ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ. ਯੂਟਿ .ਬ